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	<title>Comments on: Python: 下载《Hunter X Hunter》</title>
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	<description>以群，以独</description>
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		<title>By: ppip: 流浪的天空 &#8250; 《全职猎人》和《JOJO奇妙冒险》</title>
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		<dc:creator>ppip: 流浪的天空 &#8250; 《全职猎人》和《JOJO奇妙冒险》</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 13:58:13 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 　　《全职猎人》（HunterXHunter，以下简称《全》）是我很久以前就在追的一个漫画，后来为了下载方便还自己做过下载脚本。由于富坚义博这个家伙跳票无数次，所以现在这个漫画虽然还没有完结，但是和我三年前看的时候基本上还是处在同样的位置，差不多推进了十几篇。 　　《全》的故事设定在一片广袤的世界里，有几个大洲，有海洋；设定了一个特殊的身份叫做“猎人”，需要考证，平均每年不到10人通过，但是有这个证之后，可以拥有“免费享受95%的公共设施、相当于小企业的贷款额度且不需要抵押……”，总之就是有无数好处的一种身份（按照这个设定，在世的猎人应当不超过几百人，但是这其中又分一星、二星等等以及赏金、美食等各种职业）；设定了“念”能力这样一种超能力，是人类将自然散发出来的精气保存、控制之后所获得能力，很复杂的分为强化（强化自己身体）、操纵（控制他人或外物）、具现（变成可以看到甚至触摸的物体）等六个类别，以及很复杂的修行体系（隐藏的、查看的、保护的、攻击的……）；设定了两个高成长性的主人公，一个是世界前五大念能力高手的儿子，要去找爸爸，一个是世界顶级杀手家族的能力超强的小儿子，要逃离自己的杀手命运，用漫画里面的话来说“如果你（一个角色）是十万里挑一的话，他们就是千万里挑一”。这就是一些基本的设定。 　　《全》的故事发展到现在，大致可以分为五个章节，猎人执照考试、天空斗技场、拍卖会、GI游戏、王的战争。最后一个章节目前还在发展中，远远没有要结束的意思，我看是富坚把自己也画晕了，不知道该怎么收尾（他画《幽游白书》就干过这个事）。前面的几个章节，除了拍卖会之外，都有严重的游戏化的倾向，猎人考试是按照考试安排进行的游戏（如何到达考场、初试、复试）；天空斗技场是按照对手的能力推进的游戏（1层到200层直到层主）；GI游戏这一章更是，富坚设定了一个完整的游戏空间、游戏规则和一整套游戏道具，如果有游戏公司愿意制作，这简直就是一个现成的游戏设定。拍卖会这一场稍微复杂一点，但是也是一个有趣的RPG游戏模子。只有到了王的战争这一部分，由于情节过于飘逸，终于脱离了“游戏”的感觉。 　　富坚的画风细腻（但到后面由于跳票变成了草稿作画），场景宏大，世界完整，人物丰富，性格突出。中心点大概是成长和友谊。但是故事的设定有些离奇，比如这个势力强大但实际上有不是很庞大的“猎人”组织，在比如那两个“注定”要不断成长的主人公，有时候看了，简直不知道叫人说什么才好。是夸奖他们好呢，还是觉得他们本来就应该这样？ [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 　　《全职猎人》（HunterXHunter，以下简称《全》）是我很久以前就在追的一个漫画，后来为了下载方便还自己做过下载脚本。由于富坚义博这个家伙跳票无数次，所以现在这个漫画虽然还没有完结，但是和我三年前看的时候基本上还是处在同样的位置，差不多推进了十几篇。 　　《全》的故事设定在一片广袤的世界里，有几个大洲，有海洋；设定了一个特殊的身份叫做“猎人”，需要考证，平均每年不到10人通过，但是有这个证之后，可以拥有“免费享受95%的公共设施、相当于小企业的贷款额度且不需要抵押……”，总之就是有无数好处的一种身份（按照这个设定，在世的猎人应当不超过几百人，但是这其中又分一星、二星等等以及赏金、美食等各种职业）；设定了“念”能力这样一种超能力，是人类将自然散发出来的精气保存、控制之后所获得能力，很复杂的分为强化（强化自己身体）、操纵（控制他人或外物）、具现（变成可以看到甚至触摸的物体）等六个类别，以及很复杂的修行体系（隐藏的、查看的、保护的、攻击的……）；设定了两个高成长性的主人公，一个是世界前五大念能力高手的儿子，要去找爸爸，一个是世界顶级杀手家族的能力超强的小儿子，要逃离自己的杀手命运，用漫画里面的话来说“如果你（一个角色）是十万里挑一的话，他们就是千万里挑一”。这就是一些基本的设定。 　　《全》的故事发展到现在，大致可以分为五个章节，猎人执照考试、天空斗技场、拍卖会、GI游戏、王的战争。最后一个章节目前还在发展中，远远没有要结束的意思，我看是富坚把自己也画晕了，不知道该怎么收尾（他画《幽游白书》就干过这个事）。前面的几个章节，除了拍卖会之外，都有严重的游戏化的倾向，猎人考试是按照考试安排进行的游戏（如何到达考场、初试、复试）；天空斗技场是按照对手的能力推进的游戏（1层到200层直到层主）；GI游戏这一章更是，富坚设定了一个完整的游戏空间、游戏规则和一整套游戏道具，如果有游戏公司愿意制作，这简直就是一个现成的游戏设定。拍卖会这一场稍微复杂一点，但是也是一个有趣的RPG游戏模子。只有到了王的战争这一部分，由于情节过于飘逸，终于脱离了“游戏”的感觉。 　　富坚的画风细腻（但到后面由于跳票变成了草稿作画），场景宏大，世界完整，人物丰富，性格突出。中心点大概是成长和友谊。但是故事的设定有些离奇，比如这个势力强大但实际上有不是很庞大的“猎人”组织，在比如那两个“注定”要不断成长的主人公，有时候看了，简直不知道叫人说什么才好。是夸奖他们好呢，还是觉得他们本来就应该这样？ [...]</p>
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		<title>By: 菜菜</title>
		<link>http://www.happysky.org/archives/407/comment-page-1#comment-1160</link>
		<dc:creator>菜菜</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Aug 2006 15:49:31 +0000</pubDate>
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		<title>By: momo</title>
		<link>http://www.happysky.org/archives/407/comment-page-1#comment-797</link>
		<dc:creator>momo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Jul 2006 02:34:20 +0000</pubDate>
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		<description>好东西，收藏了!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>好东西，收藏了!</p>
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